Audio 3D – épisode 6 Après avoir passé en revue les différents types de sons susceptibles de venir constituer notre paysage sonore en 3D, intéressons-nous à un aspect crucial de...
Tutoriels
Technologies de transmission vidéo #1
EP 1 : Les caractéristiques du signal vidéo Ce dossier en dix épisodes est destiné à tous les techniciens appelés à manipuler des équipements vidéo de plus en plus présents dans...
Organiser sa console pour une tournée #12
Épisode 12 : Les outils clé pour gagner du temps Pour ce dernier tutoriel sur les grandes notions des consoles lumière, nous allons évoquer un troisième cas pratique. Aprèsle...
DeepStereo Upmixer, Plug-in d’immersion binaurale
Les outils liés à l’immersion sonores fleurissent en nombre ces temps-ci. Alors pourquoi présenter celui-ci en particulier ? Parce qu’il est développé par une société française...
Audio 3D #5 – L’audio orienté scène
Après avoir détaillé les principes de l’audio orienté canaux et objet, intéressons-nous à un autre type de contenus 3D dits « orienté scène sonore ». Nous allons voir qu’ils...
Programmation #11 – Organiser sa consolepour un concert à la volée
Épisode 11 : Ou comment éclairer un groupe que l’on ne connaît pas Dans le dernier numéro, nous avons parlé des outils indispensables pour organiser sa console en théâtre,...
premiers pas vers l’immersif #4
Audio 3D – épisode 4 Les précédents épisodes nous ont permis une familiarité avec certains des formats de diffusion audio immersive les plus répandus et pour la plupart...
Organiser sa console pour du théâtre/opéra/comédie musicale
La programmation des consoles lumière Épisode 10 : Ou comment être à l’heure au catering Le tour des grands sujets concernant le pupitrage lumière est achevé, il nous reste à...
Les line arrays à courbure variable
Décryptage des principes fondamentaux Dans la lignée d’une journée de formation L-Acoustics, nous vous proposons de réviser vos bases concernant les line arrays à courbure...









