Audio 3D – épisode 4 Les précédents épisodes nous ont permis une familiarité avec certains des formats de diffusion audio immersive les plus répandus et pour la plupart...
Tutoriels
Organiser sa console pour du théâtre/opéra/comédie musicale
La programmation des consoles lumière Épisode 10 : Ou comment être à l’heure au catering Le tour des grands sujets concernant le pupitrage lumière est achevé, il nous reste à...
Les line arrays à courbure variable
Décryptage des principes fondamentaux Dans la lignée d’une journée de formation L-Acoustics, nous vous proposons de réviser vos bases concernant les line arrays à courbure...
Premiers pas vers l’immersif
Audio 3D – épisode 3 Nous avons vu comment le format mono réduit l’espace sonore en un point d’émission, comment l’arrivée de la stéréo a introduit une largeur d’écoute mais...
La programmation des consoles lumière #9
Épisode 9 : Les effets, donner vie à sa conduite Après huit épisodes, il était temps que nous abordions les effets, indispensables pour créer de l’animation dans nos spectacles....
Élargissons l’horizon sonore
Audio 3D – épisode 2 Nous avons fini tout penauds le premier chapitre de notre dossier sur l’audio 3D, en ayant, grâce à la technologie électroacoustique naissante, acquis la...
La programmation des consoles lumière #8
Épisode 8 : La cuelist, nerf de la guerre Si, à l’aide des palettes et submasters que nous avons vus dans les précédents tutoriels, on peut réaliser un éclairage « à la volée »...
AUDIO 3D, Le son naturel est immersif #1
épisode 1 Au cours de cette série d’articles tutoriels, nous allons déambuler dans l’univers du son que l’on dit spatial, immersif, ou encore 3D. S’il fait aujourd’hui l’objet...
La programmation des consoles lumière #7
Épisode 7 : Les faders, la base du contrôle Sur les consoles dites traditionnelles, dont le but n’est que de gérer des intensités, on peut assigner deux choses sur les faders. Le...